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Perceber Magia

Perceber Magia

Grupo: Geral
Atributo base: aura
Custo: 2
Teste sem nível: não
Restrita: sim
Penalidades: -

Esta habilidade estudada ao longo dos seculos pelos antimagos evoluiu de tal forma que hoje permite a eles detectar e analisar magias. Concentrando-se por uma rodada com esta habilidade, é possível alcançar um dos resultados abaixo.

Falha: tem certeza que não há ação de magia.
Rotineiro: perceber se há alguma magia em efeito em um objeto ou pessoa tocado.
Fácil: perceber se há alguma magia em uma área igual a Aura do antimago.
Médio: ver a aura mágica de criaturas e objetos, funcionando como uma detecção de magia numa sala de dimensões máximas 5x5.
Difícil: idem anterior, mas a uma distância de até 18 m.
Muito difícil: idem anterior, mas sabe o nível de poder (nível da maior magia em efeito em cada criatura ou objeto).
Absurdo: analisar com exatidão objetos mágicos, descrevendo seus efeitos.
Impossível: perceber magia atrás de paredes ou outros obstáculos.

Tarefas aperfeiçoadas: conseguir usar esta habilidade como uma reação (ação livre ou instantânea).

Verbetes que fazem referência

Caminho do Antimago

Verbetes relacionados

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